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第五天


 



熱斗の部屋

和媽媽對話,結束后就前往科學省。


科學省ロビー

會收到信件此時,能先去找氷川さん會獲得WWWパスコード,再來到里面找炎山,在電視前多繞几圈爸爸就會出現,在來會自動前往レストラン。


レストラン

先去跟左邊的炎山說話,在來去跟中間的爸爸說話,再來跟全場的人員各說一次話,之后會發生停電這時往右邊的レストラン前通路。


レストラン前通路

經由垃圾運輸通道下去前往発電所。


発電所

重復和下方房間的兩個人說話,就能繼續前進對中間的計算机插入PET,就能進入発電所の電脳1。



 


発電所の電脳1

每個區域深處都會有綠色領航員和他們對話就能拿到電池,裝在地上就能夠開啟通路。
(以下有発電所の電脳1~発電所の電脳4的各電池區域正确放法,還要善用各電池的最簡化利用,有些需要把之前的電池拿過來,所以盡量找出最有效的方式。)

電池正确放法:
★☆☆

放好后就能前往発電所の電脳2。


発電所の電脳2

電池正确放法:
☆☆★
★☆☆

電池正确放法:
☆☆★
☆★☆
☆☆★

再來就能前往発電所の電脳3。


発電所の電脳3

電池正确放法:
★☆★
☆☆☆
☆☆★

電池正确放法:
★☆★
☆★☆
☆☆★

電池正确放法:
☆☆☆
★☆★
☆☆☆
☆☆★

再來就能前往発電所の電脳4。


 



発電所も電脳4

電池正确放法:
★☆★
☆☆☆
☆☆☆
☆★☆


 


路開通后前近底部就會看到エレキマン,此戰エレキマン是打不倒的,每攻擊它超過50傷害就會充電,恢復HP超過3次就繪戰斗結束,再來會切換成熱斗視點,要我們前往剛剛進不去的発電室。


発電室

進去最里面調查變電器,エレキマン會放出高壓阻礙我們,再一次調查變電器就會被我們關掉電源,這樣エレキマン就不能再恢復HP,結束后又會跟ブルース戰斗,再來在電茶是變電器就會恢復電源。
(エレキマン.ブルース打法請參考5L的的各BOSS說明)

 



レストラン

自動回到レストラン直接找媽媽對話,再來又會劇情看到WWW的對話。


第六天


 


 


熱斗の部屋

此時會收到メイル的信件,我們馬上前往メイルの家に行く。


メイルの家に行く

和メイル對話后進入メイルのピアノの電脳。


メイルのピアノの電脳

進入后一段對話后,我們從這里直接前往インターネット1。


インターネットエリア1




繼續往前走會看到SSロックマン,但是會用攻擊阻止我們前進,但我們還是繼續前往インターネット2。


インターネットエリア2

跟領航員對話會得知SSロックマン,往右邊走我們繼續追下去就會看到SSロックマン,接著會進入對抗SSロックマン的戰斗,結束后我們會進入右邊的時空隧道???。


???

進入后洛克人會不小心中了陷阱,周圍的時間會被停止,這時SSロックマン會決定出現在熱斗面前幫助我們,再來會知道解放洛克人的鑰匙就在デカオの家。
(SSロックマン打法請參考5L的的各BOSS說明)


デカオの家

机著進入デカオのとけいの電脳。


デカオのとけいの電脳

進入后調查會有SSロックマン的戰斗操作說明,外加會獲得時計のデータ1,結束后就能回到???解放洛克人。
(SSロックマン的戰斗方式能參考2L的游戲各項基本說明)


???

解放洛克人后就能隨時兩個能夠隨時交換人物戰斗,繼續往前走會碰到第2個陷阱,我們前往デンサンタウン2丁目尋找鑰匙。
(SSロックマン的交換方式能參考2L的游戲各項基本說明)


デンサンタウン2丁目

我們前往みゆきの骨董屋來找鑰匙。


みゆきの骨董屋

跟SSロックマン對話后就能登入網絡,獲得時計のデータ2這時能再返回???打開陷阱2。


???

打開陷阱2后繼續往前走,會在看到陷阱3這時會前往學校。


學校

這時跟校門口的SSロックマン對話就能登入網絡,獲得時計のデータ3再來就能回???打開陷阱3。


???

打開陷阱3后再往前走就會碰到クロックマン,打敗クロックマン后SSロックマン會在離開時送我們SSプログロム,再來又會看到WWW組織的劇情對話。
(クロックマン打法請參考5L的的各BOSS說明)



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