死神BLEACH DS-全角色連續技心得
由MD上的經典格鬥遊戲《幽游白書 魔強統一戰》的製作商TREASURE製作的格鬥遊戲《死神BLEACH DS 蒼天に驅ける運命》以其眾多的角色、豐富的隱藏要素、爽快的連技及網上對戰功能等吸引了眾多的NDS玩家,雖然遊戲發售了有一段時間,但我發覺到目前為止也沒有一篇系統完整的連續技研究,所以我就將自己的一些心得和研究寫成文章,和大家分享,以下的連技除了自己研究出來的,還有一部分是在網上或雜誌上所收集到的資料,另外那些利用了靈符所打的連技我就不寫了,留給大家自己發掘,希望此文對大家有用,如果裡面有什麼錯誤或者寫得不好的地方請大家多多包涵並指出修改!
轉貼:電玩巴士
本文資料參考《掌機王SP》,作者:koflover
此外還有眾多由網友所提供的連技
黑崎一護/黑崎一護(虛化)
蹲Y*4>蹲A>跳Y*4>二段跳>跳Y*4>跳X>跳A或→↓→+斬
要點:以下段技起始的空中追打連技,基本上不耗費任何靈力和靈壓,因為四下蹲Y再加蹲A之後已經和對手拉開一段距離,所以此時要馬上JC斜跳追打,慢了就會斷招。
跳X>跳A>站Y*3>站X>站A>RF←↓→+斬>跳Y*4>二段跳>跳Y*4>跳X>跳A或→↓→+斬
要點:空中技起始的連技,RF←↓→+斬後同樣要第一時間JC接跳Y,或者將空中追打換成超殺也可以。
近版邊 (站Y>站X)或(蹲Y>蹲X)>RF↓→+斬>←↓→+Y> (站Y>←↓→+Y)*N
要點:利用←↓→+Y的吹飛效果所形成的無限連,其他角色中有相同效果的招數也可形成無限連,在下文中將會提到,RF↓→+斬後要迅速接←↓→+Y,當對手被吹飛反彈的時候看準時機接站Y>←↓→+Y,如此循環下去。
蹲Y*3或站Y*3>站X>站A>←↓→+Y>→←↓→+斬>站Y*3
要點:連接萬解的連技,可視實際情況來決定用中段技或下段技來起連,←↓→+Y後要SC天鎖斬月,萬解後迅速追打完成連技。
萬解後 跳A*2>站A*3
要點:萬解後的連技,難度不大,要注意的是跳起後不能馬上A,要等快落下的時候跳A*2才能接得上後面站A。
萬解後 遠距離站A*無限
要點:無意中試出來的一招,難度超大,因為判定消失得很快,容易斷招,需要目押才能接上,我最高紀錄也只連上7次,42HIT。
萬解後 遠距離站A>前衝站A>斜上瞬步跳A>站A*3
要點:實戰作用不大,純粹好看而已,注意前衝站A只打一下。
萬解後 (跳A*3>斜上瞬步)*N
要點:萬解期間的無限連,空中跳A三次落地後迅速斜上瞬步繼續跳A,跳A也可以換成跳Y或跳X。
跳X>跳A>站Y*3>站X>站A>RF←↓→+斬>↓←↓→+斬*3
要點:威力不俗但難度卻不大的連技,要成功接上三次↓←↓→+斬,RF←↓→+斬後對手必須要在版邊,在近版邊的位置只能命中兩次超殺,而超殺互接的要點是當超殺結束的瞬間迅速輸入第二個超殺才能接上,對搓招苦手的只有連打觸摸屏了。
跳X>跳A>(站Y*2>站X>站A>瞬步)*3>站Y*2>站X>站A> RF←↓→+斬>↓→↓→+斬或↓←↓→+斬或空中追打
要點:瞬步連技,別以為很簡單,打起來就不是那回事了,要注意打的節奏,按得快未必就能打得全,節奏對了就容易成功,只有多多練習才能掌握此類瞬步連技的節奏,掌握了之後再使用其他有瞬步連技的角色就容易上手了。
近版邊 投技>蹲Y*3>站X>站A>瞬步>(站Y*2>站X>站A>瞬步)*2>←↓→+Y>(→←↓→+斬>站Y*3)或↓→↓→+斬或↓←↓→+斬
要點:投技+瞬步結合的連續技,此技要求的位置很嚴格,感覺離版邊有3~4個身位的距離比較容易成功,投技後蹲Y需要目押才能將人打起來,此技巧在一些角色也同樣適用,←↓→+Y後可自由接任一超殺,←↓→+Y也可換成RF版,之後的追打就不再多說了。
朽木露琪亞
(站Y或蹲Y*2>前衝)*N
要點:無限連,實用性不大,主要用來集靈壓,打此連技的要點是快,此法適用於速度型的角色,在下文中將會提到。
投技或(跳Y>跳A)>蹲Y*2>蹲A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>RF↓→+斬或↓→↓→+斬
要點:空中追打連技,蹲A後同樣要JC追打,二段跳後盡量在最高點時完成跳Y和跳X的追打,這樣後面的RF↓→+斬或↓→↓→+斬就能打全,其實這裡是可以接兩個超殺的,不過位置要求很高,比較難實現。
版邊 投技或(跳Y>跳A)>(站Y*2>站X>站A>瞬步)*3>站Y*2>站X>(↓→↓→+斬>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>↓→↓→+斬)或→←↓→+斬
要點:露琪亞的普通攻擊速度很快,所以瞬步連的節奏和一護的完全不一樣,這裡就需要比一護快的攻擊節奏,而且還要注意在瞬步連時不能走到對手身後,需令對手一直都在版邊才能完成連技,同理可應用在與露琪亞的攻擊速度差不多的龍貴身上,另外↓→↓→+斬後要迅速JC接跳Y,空中追打的要點同上。
投技>(站Y>站X>RF↓↑+斬>→↓→+斬)*3>站Y>站X>站A>蹲A>→←↓→+斬
要點:要打出此連技最好是在畫面的中間偏左或偏右的位置起連,這樣就有足夠的空間完成站Y>站X>RF↓↑+斬>→↓→+斬的循環,另外RF↓↑+斬將對手吹飛反彈後要看準時機接→↓→+斬。
茶渡泰虎
蹲Y*3>站A>跳Y*3>二段跳>跳Y*2>跳X>跳A
要點:以下段技起始的空中追打連技,同樣也是站A後立即JC追打。
版邊 跳A>(站Y>站X>RF↓↓+斬>前衝)*3>站Y>站X>站A>←↓→+Y>→←↓→+斬
要點:威力不俗的連續技,RF↓↓+斬後有足夠的時間前衝追打,而←↓→+Y後,對手就會反彈到身後,此時就要看準對手快要落地的瞬間接→←↓→+斬,這樣超殺才會完全命中,接快了就會使對手浮空,威力大減。
近版邊 投技>↓→↓→+斬>蹲Y>蹲X> RF↓↓+斬>前衝>(站Y>站X> RF↓↓+斬>前衝)*2>站Y>站X>站A>←↓→+Y>↓←↓→+斬>↓→↓→+斬>蹲Y>蹲X>站A>←↓→+Y>蹲Y>蹲X>←↓→+Y
要點:此連技需要玩家的目押技巧非常熟練,投技>↓→↓→+斬後對手不能彈到身後,然後馬上目押蹲Y將對手打起來,第二個↓→↓→+斬後也需要目押蹲Y將對手打起來,接下來的蹲Y>蹲X>站A>←↓→+Y會將對手反彈到身後,此時馬上轉向目押蹲Y將對手打起來再追打,還有一個要注意的地方是↓←↓→+斬將對手向上挑飛的瞬間馬上接↓→↓→+斬。
近版邊 跳A>蹲Y*2>蹲X>蹲A>RF←↓→+斬>蹲Y>蹲X> RF↓↓+斬>前衝>站Y>站X> RF↓↓+斬>前衝>站Y>站X>站A>←↓→+Y>↓←↓→+斬>↓→↓→+斬>蹲Y>蹲X>↓←↓→+斬>跳Y*3>二段跳>跳Y*2>跳X>跳A
要點:充分利用茶渡的招數特性所得出的連技,同樣需要多次目押追打,其它的技巧參考上面的連技。
跳A>(站Y>站X>站A>←↓→+Y)*2>蹲Y>蹲X>↓←↓→+斬>↓→↓→+斬>蹲Y>蹲X> RF↓↓+斬>前衝>(站Y>站X> RF↓↓+斬>前衝)*2>站Y>站X>站A>←↓→+Y>↓←↓→+斬>跳Y*3>二段跳>跳Y*2>跳X>跳A
要點:屬於上面連技的變形,不過對於起連的位置要求低了很多,兩次站Y>站X>站A>←↓→+Y後對手會反彈到身後,馬上轉向目押蹲Y追打,其它技巧同上。
站Y>站X>站A>←↓→+Y>前衝蹲X>↓→↓→+斬>(蹲Y>蹲X>RF↓↓+斬>前衝)*3>蹲Y>蹲X>蹲A>↓←↓→+斬>↓→↓→+斬>蹲Y>站X>站A>←↓→+Y>前衝蹲X>←↓→+Y
要點:同樣也是上面幾種連技的變形,由此證明茶渡的連續技自由度很大,←↓→+Y後前衝蹲X是為了能讓對手稍微浮空從而能繼續追打。
石田雨龍
近版邊 投技>蹲Y*3>(站X*3>瞬步)>站X*3> RF↓→+斬或→←↓→+斬
要點:簡單實用的連續技,站X可以替換為站A,也可以相互交替,不用投技直接站Y起連更加簡單,瞬步連是雨龍實戰中最為常用的攻擊手段,不過相比起其他角色來說,他的瞬步連算是簡單很多了,可能是因為只需按X或A一個鍵和掌握連技的節奏就能輕鬆打出連續技的緣故吧。
↓↑+斬>跳X*3>站Y*3>(站X*3>瞬步)>站X*3> RF↓→+斬或→←↓→+斬
要點:上面連技的變形,跳X要配合↓↑+斬落下的時間,還有就是不能跳得太高,否則後面就連不上了。
(版中 蹲Y>站X)或(版邊 站Y*3>站X*3)>RF→↓→+斬>跳Y*5>二段跳>跳Y>跳X>跳A>→←↓→+斬
要點:此連技的難點在於要把握RF→↓→+斬結束的瞬間JC空中追打,必殺結束時只有一瞬間是可以追打,快了或者慢了都會打空,需要多練習才能掌握到此連技的技巧。
井上織姬
站X>站Y>站A>跳Y>跳X>跳A>二段跳>>跳Y>跳X>跳A> RF→↓→+斬
要點:井上常用的空中追打連技,由於井上的言靈基本上都是收招慢的招數,要想和其他角色一樣利用必殺來連技打天下就很有難度了。
版邊 ↓→↓→+R>(蹲Y>蹲X>蹲A> RF↓↓+斬)*2>站X>站Y>站A>跳Y>跳X>跳A>二段跳>>跳Y>跳X>跳A> RF→↓→+斬
要點:觀賞性大於實用性的連技能,↓→↓→+R需要距離對手2個身位放,在對手中↓→↓→+R時迅速連兩次蹲Y>蹲X>蹲A> RF↓↓+斬,兩次之後對手剛好被↓→↓→+R反彈到自己的面前,此時馬上接站X>站Y>站A,再完成空中追打。
志波巖鷲
蹲Y>蹲X>站A>跳Y*4>二段跳>跳Y*2>跳X>跳A
要點:基本的空中追打連技。
跳X>跳A>站Y>站X>蹲A>RF←↓→+Y>跳Y*4>二段跳>跳Y*2>跳X>跳A
要點:另一種空中追打連技,RF←↓→+Y後要迅速JC接跳Y。
→↓→+斬>→←↓→+斬
要點:特大一番星出招時有ARMOR狀態,召喚野豬後,等野豬撞倒對手的瞬間接特大一番星,因為出招時的ARMOR狀態,自己就能避開野豬的撞擊。
RF↓→+斬>前衝>蹲Y>蹲X>蹲A>←↓→+Y>蹲Y>蹲X>蹲A>RF←↓→+Y>↓→↓→+斬>↓←↓→+斬
要點:實戰中常用的連技,可以直接用站Y或蹲Y起連,←↓→+Y後同樣需要目押追打,RF←↓→+Y要迅速SC超殺完成整個連技,最後的↓←↓→+斬也可換成↓→↓→+斬,但因為第一個超殺時已經和對手拉開距離,雖然能再次接上↓→↓→+斬,但超殺不能全數命中,威力大減。
阿散井戀次
跳Y>跳X>站Y>蹲Y>蹲X>跳Y>跳X>二段跳>跳Y>跳X>跳A
要點:基本的空中追打連技,難度不大。
投技或RF↓→+斬>背向對手→←↓→+斬
要點:非常實用的連技,部分角色同樣也適用的技巧,在下文中將會提到,特點是投技或RF↓→+斬吹飛對手後背向對手出→←↓→+斬就會使萬解超殺全部命中,此技對於扭轉戰局非常有用。
跳Y>跳X>站Y>站X>站A>RF↓→+斬>(↓→↓→+斬>RF↓↓+斬)*2>↓←↓→+斬
要點:實戰中常用的連技,威力可觀且難度不大,技巧在於RF↓→+斬將對手吹飛後再接↓→↓→+斬,RF↓↓+斬將對手吹飛後需要等對手反彈落地的時候才能接超殺。
投技或RF↓→+斬>(↓→↓→+斬+>RF↓↓+斬)*2> RF↓↓+斬>↓←↓→+斬
要點:此連技在版邊不成立,其它的技巧參考上面的連技。
跳Y>跳X>(站Y>站X>站A>蹲A>瞬步)*3>站Y>站X>站A> RF↓→+斬>(背向對手→←↓→+斬)或(↓→↓→+斬*3>RF↓↓+斬>跳Y>跳X>二段跳>跳Y>跳X>跳A
要點:瞬步連技,要點同樣是掌握攻擊的節奏,其它的技巧就不多說了。
近版邊 RF↓→+斬>蹲Y>站X>站A>蹲A>瞬步>站Y>站X>站A>蹲A>瞬步>站Y>站X>站A>追打(略)
要點:另一種瞬步連,利用RF↓→+斬吹飛對手後目押追打接瞬步連。
雛森桃
站Y>站X>站A>跳Y*4>二段跳>跳Y*2>跳X>跳A>RF→↓→+斬或RF↓↓+斬
要點:基本的空中追打連技。
近版邊 投技>→←↓→+斬>前衝>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>跳A>RF→↓→+斬或RF↓↓+斬
要點:距離版邊較近的地方才能使→←↓→+斬全部命中,投技後迅速接→←↓→+斬,然後在超殺攻擊的期間迅速完成空中追打。
近版邊 (蹲Y>↓→↓→+斬)*2>蹲Y>蹲X>蹲A>↓→↓→+斬
要點:因為在版邊的關係,所以用↓→↓→+斬不會和對手拉開距離,這時就可以在超殺後繼續追打,蹲Y接超殺的速度要快,最好用觸摸屏來完成,此連技因傷害修正的關係,威力不是太高。
近版邊 投技>(蹲Y>蹲X>蹲A>瞬步)*3>↓→↓→+斬
要點:投技後目押蹲Y接瞬步連,也可以直接蹲Y起連,最後以超殺收尾。
涅ネム
站Y>站X>站A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>跳A
要點:基本的空中追打連技。
(站Y或蹲Y*2>前衝)*N
要點:速度型角色的無限連,技巧方面參考上文。
(站Y>站X>蹲X>瞬步)*3>站Y>站X>蹲X>RF→↓→+斬>背向對手→←↓→+斬>跳到對手身後>(前衝>站Y>站X>蹲X)*N> RF↓→+斬>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>跳A
要點:威力不俗但難度不高的連技,瞬步連的要點就不再多說了,要注意的是RF→↓→+斬後對手一定要在版邊才能使背向萬解超殺命中,當疋殺地藏在撞擊對手時馬上跳到對手身後不斷前衝>站Y>站X>蹲X,然後在疋殺地藏的攻擊結束的瞬間接RF↓→+斬,再以空中追打完成整套連技。
草鹿八千流
(站Y>站X>站A)或(蹲Y>蹲X>蹲A)>跳Y*6>二段跳>跳Y*5>跳X>RF↓→+斬
要點:基本的空中追打連技,但草鹿實在跳得高人一等,一不小心就會跳過對手頭頂,使連技無法完成,要避免這種情況發生,站A或蹲A後JC接跳Y和二段跳後接跳Y的速度要快,慢了就容易發生上述的情況。
(站Y*2>前衝)*N
要點:速度型角色的無限連,技巧方面參考上文。
(站Y*2>站X>RF↓→+斬>↓→↓→+斬)*3>站Y*2>站A>跳Y*6>二段跳>跳Y*5>跳X>跳A
要點:常用的連技,第一次RF↓→+斬後對手一定要在版邊,而且對手不能被RF↓→+斬打飛,必須在吹飛對手前SC↓→↓→+斬,這樣才能繼續追打,同樣要注意空中追打的問題。
近版邊 投技>RF↓→+斬>↓→↓→+斬>追打(略)
要點:投技後接RF↓→+斬就能將對手打起來,接著就可以用上面的連技追打。
更木劍八
投技>↓↑+斬>→←↓→+斬
要點:上文中已提到的實用技巧,不過劍八在使用時還需要↓↑+斬移動到對手身邊才能接上超殺。
跳X>跳A>(站Y>站X>蹲A>)或(蹲Y>蹲X>蹲A)>↓→↓→+斬>跳X*5>二段跳>跳X*4>(瞬步>跳X*4)*3
要點:實戰中常用的連技,↓→↓→+斬的作用是使劍八的普通攻擊加速,加速後就可以連打了,蹲A後SC↓→↓→+斬並迅速JC空中追打,二段跳後的空中瞬步連也需要掌握好節奏,剛打完四下跳X後馬上向上瞬步繼續追打,瞬步後接跳X的節奏快了或者慢了都會使連技無法完成。
站Y>站X>蹲A>←↓→+Y>(前衝或瞬步或站立>站A或蹲A>←↓→+Y)*N>前衝>站A或蹲A>→←↓→+斬
要點:上文中已提到的相同技巧,利用劍八的←↓→+Y吹飛對手後反彈回來可以繼續追打,從而形成無限連,由於沒有了位置限制,當對手反彈回來時該採取那一種攻擊方式使對手再次浮空就要視情況而定了,距離不太遠的話前衝或者站立追打就可以了,距離太遠的話就只能瞬步追打了,如果發現對手反彈後的浮空高度不適合追打的話可以蹲A將對手挑起來方便追打,嫌這樣連招太麻煩的話可以在最後接個超殺完成整套連技。
跳X>跳A>(站Y>站X>站A>瞬步)*3>站Y>站X>站A>RF↓→+斬>→←↓→+斬
要點:簡單實用的瞬步連,還是節奏的問題,注意要在RF↓→+斬挑飛對手前SC超殺。
京樂春水
版邊 跳X>跳A>站Y>站X>蹲A>RF←↓→+斬>跳Y>跳X>跳A>(二段跳>跳Y>跳X>跳A)*3> RF←↓→+斬>↓←↓→+斬*3
要點:實戰中經常運用的連技,主要是應用了春水可以作四次二段跳的特點,此連技的要點是空中追打要掌握節奏,太快的話會出現按鍵了也不出招又或者無法二段跳的情況,另外還要注意的是蹲A接RF←↓→+斬的速度要快,慢了就會斷招,而最後的三個超殺還是用觸摸屏完成比較容易。
近版邊 (蹲Y>蹲X>蹲A>↓→↓→+斬)*3>蹲Y>蹲X>站A>跳Y>跳X>跳A>二段跳>跳Y>跳X>跳A> RF←↓→+斬
要點:↓→↓→+斬後要目押蹲Y追打,目押熟練的話此連技並不難,主要還是手感的問題,三次之後再以空中追打完成整套連技。
站Y>站X>蹲A>RF←↓→+斬>↓→↓→+斬>前衝>蹲Y>蹲X> RF←↓→+斬>跳Y>跳X>跳A>(二段跳>跳Y>跳X>跳A)*2> RF←↓→+斬>↓←↓→+斬*2
要點:上面連技的變形,由於沒有了位置限制,使超殺後目押追打增加了難度,前衝後和對手的距離要掌握好,否則和對手距離太遠的話後面的連技就接不上了。
跳X>跳A>(蹲Y>蹲X>蹲A>瞬步)*3>蹲Y>蹲X>蹲A> RF←↓→+斬>跳Y>跳X>跳A>二段跳>跳Y>跳X>跳A> RF←↓→+斬>↓←↓→+斬*3
要點:簡單實用的瞬步連技,技巧方面參考上文。
東仙要
蹲Y*2>蹲X>蹲A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>RF↓→+斬或↓→↓→+斬
要點:基本的空中追打連技,最後的超殺可能會因為位置的問題而斷招。
站Y>站X>站A>RF←↓→+斬>前衝>蹲Y>蹲X>蹲A>←↓→+Y>蹲Y>蹲A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>RF↓→+斬或↓→↓→+斬
要點:RF←↓→+斬後需要目押蹲Y追打,距離太遠的話就前衝,還有就是東仙的←↓→+Y也是可以利用吹飛反彈的效果形成無限連的,具體的連法和上文中提到的差不多,就不再多說了。
近版邊 投技>蹲Y>蹲X>站A>瞬步>(站Y>站X>站A>瞬步)*2>站Y>站X>(站A>RF←↓→+斬>↓→↓→+斬)或(蹲A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>RF↓→+斬或↓→↓→+斬)
要點:投技+瞬步連技,也可以不用投技,直接站Y>站X>站A>瞬步起招也可以,最後可以選擇接超殺或空中追打完成連技。
市丸銀
蹲Y*2>蹲X>蹲A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>RF↓→+斬
要點:基本的空中追打連技。
投技>↓→↓→+斬或→←↓→+斬
要點:上文中已提到的實用技巧。
近版邊 投技>蹲Y*2>蹲X>站A> RF↓↓+斬>站Y*2>站X>站A> RF↓↓+斬>站Y*2>站X>站A> RF←↓→+斬>↓→↓→+斬或→←↓→+斬
要點:簡單實用的連技,掌握好打的節奏就可以了,不用投技起連可以使連技更加簡單。
(跳X>跳A)或↓↓+X>(站Y*2>站X>站A>瞬步)*3>(站Y*2>站X>站A> RF↓↓+斬>前衝)*3>站Y*2>站X>站A>↓↓+Y>↓→↓→+斬或→←↓→+斬
要點:極其華麗而又簡單實用的連技,還是注意掌握瞬步連的節奏,RF↓↓+斬後需要前衝一小步再接站Y才能保證後面的連技不中斷,最後的↓↓+Y要迅速SC超殺。
日番谷冬獅郎
站Y>站X>站A>跳Y>跳X>二段跳>跳Y>跳X>RF↓→+斬
要點:基本的空中追打連技。
版邊 跳X>跳A>站Y>站X>站A>→←↓→+斬>跳Y>跳X>二段跳>(跳Y>跳X>瞬步)*3>跳Y>跳X>RF↓→+斬
要點:在連技中萬解,站A挑飛對手後SC萬解超殺,空中瞬步連技的技巧參考劍八。
近版邊 投技.>蹲Y>蹲X> RF↓→+斬>→←↓→+斬> RF↓→+斬*2>↓→+X*N
要點:投技後目押蹲Y>蹲X> RF↓→+斬追打,此時對手一定要在版邊,RF↓→+斬後馬上SC萬解超殺,接著有節奏的連放↓→+X即可。
朽木白哉
站Y>蹲Y>蹲X>蹲A>跳Y>跳X>二段跳>跳Y>跳X>跳A
要點:基本的空中追打連技。
→↓→+斬>↓←↓→+斬>前衝>(站Y>站X>站A>↓↓+斬)*2>(站Y>站X>站A>瞬步)*3>站Y>站X>站A>↓↓+斬>↓→↓→+斬>跳Y>跳X>二段跳>跳Y>跳X>跳A
要點:→↓→+斬麻痺對手後迅速SC↓←↓→+斬,然後在超殺攻擊期間迅速連兩次站Y>站X>站A>↓↓+斬,在超殺結束的瞬間再接瞬步連,最後再以超殺加空中追打結束連技。
近版邊 投技>蹲Y>蹲X>站A>瞬步>(站Y>站X>站A>瞬步)*2>(站Y>站X>站A>↓↓+斬>→←↓→+斬)或(站Y>站X> RF↓→+斬*3>↓→↓→+斬*2)
要點:上面連技的變形,要做到RF↓→+斬互接三次,瞬步連時不能走到對手的身後,要使對手一直處於版邊,搓招苦手的就用觸摸屏來完成吧,連技的最後可以選擇兩種不同的方式結束。
(↓←↓→+斬>跳X>跳A>站Y>站X>站A>斜上瞬步>跳X>跳A>站Y>站X>站A>→↓→+斬)*N
要點:難度極大的無限連,注意斜上瞬步不能沖得太高,否則後面就會連不上,而→↓→+斬必須在超殺完結的瞬間擊中對手,之後馬上SC↓←↓→+斬,繼續循環下去。
涅マユリ
蹲Y>蹲X>蹲A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>跳A
要點:基本的空中追打連技。
投技>→←↓→+斬
要點:上文中已提到的實用技巧,不過要在投技吹飛對手後反彈落地時的瞬間背向對手接萬解超殺,才能使對手不被撞飛,有點目押追打的味道。
版邊 (站Y>站A> RF↓→+斬)*3>(站Y>站X>站A>→↓→+Y>前衝>站X>↓→↓→+斬)*3>站Y>站A> RF↓→+斬>站Y>站X>站A>→↓→+Y>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>跳A
要點:→↓→+Y命中後需迅速前衝站X接↓→↓→+斬,覺得難的也可以將前衝站X這步刪掉而直接連超殺,RF↓→+斬後接站Y需要目押,目押不熟練的可以連打站Y也能接上,個人不太推薦這種打法,還是好好鍛煉目押技術吧。
←↓→+Y>前衝>(站Y>站X>站A>瞬步)*3>站Y>站X>站A>←↓→+Y>前衝>(站Y>站A> RF↓→+斬)*3>(站Y>站X>站A>↓→↓→+斬>前衝>站Y>站X>站A>←↓→+Y>前衝)*3>站Y>站X>站A>瞬步>站Y>站X>站A>←↓→+Y>前衝>站Y>站A> RF↓→+斬>站Y>站X>站A>RF→↓→+斬>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>跳A
要點:極度華麗之連技,威力極大,理論上可以做到無限連,但對ネム的站位和自身靈力的回復時間有很高的要求,此連技看似複雜實質並不難,利用←↓→+Y抓住對手進行連技,瞬步連要掌握好節奏,而且瞬步連之後對手一定要在版邊,超殺之後前衝是因為要調整ネム的位置,使她更接近對手,令接下來的←↓→+Y不會斷招。
狛村左陣/狛村左陣(狼)
投技或→↓→+斬>→←↓→+斬>不停YA交替攻擊
要點:上文中已提到的實用技巧,萬解後先用Y吹飛對手,再用A追打,注意調整好對手浮空的高度就可以了,如此循環直至萬解結束。
↓↓+斬>(蹲X>RF↓→+斬)*3>↓→↓→+斬*2>跳Y>跳X>二段跳>跳Y>跳X>跳A
要點:建議蹲X接RF↓→+斬用觸摸屏完成比較好,兩次超殺後迅速JC空中追打完成連技。
(跳X>跳A)或↓↓+斬>(站Y>站X>站A>瞬步)*3>站Y>站X>站A> RF↓→+斬>↓→↓→+斬*2>跳Y>跳X>二段跳>跳Y>跳X>跳A
要點:簡單的瞬步連技,其它技巧同上。
浮竹十四郎
站Y>站X>站A>RF↓↓+斬>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>跳A
要點:基本的空中追打連技,RF↓↓+斬後迅速JC追打。
站Y>站X>站A>RF↓↓+斬或↓←↓→+斬>↓→↓→+斬
要點:常用的連技,感覺用↓←↓→+斬接↓→↓→+斬的話很容易斷招,成功率不大(可能是我技術差的緣故),本來↓→↓→+斬後還可以再接一次↓→↓→+斬,但此時……
→↓→+A*2> RF↓→+斬>(站Y>站X>站A>RF←↓→+斬)*2>↓←↓→+斬>↓→↓→+斬
要點:純粹好看的連技,實用性不大,但威力很高,兩個水屈盡量放在對手身後,然後近身出RF↓→+斬,等水珠擊中對手時馬上接兩次站Y>站X>站A>RF←↓→+斬,將對手身後的兩個水屈觸發,此時馬上再接↓←↓→+斬>↓→↓→+斬完成連技即可。
碎蜂
站Y*2>站X>站A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>跳A>RF→↓→+斬
要點:基本的空中追打連技。
↓↓+斬或↓←↓→+斬>跳A>RF↓→+斬>站Y>站X>蹲A>←↓→+Y或RF←↓→+斬>↓→↓→+斬>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X>跳A>RF→↓→+斬
要點:←↓→+Y>或RF←↓→+斬後要迅速SC↓→↓→+斬,否則對手就會被打飛而接不上超殺(為何不能像夜一那樣接兩次超殺再空中追打?)。
藍染惣右介
站Y>站X>站A>蹲A>跳Y>跳X>跳A>二段跳>跳Y>跳X>跳A
要點:基本的空中追打連技。
(站Y*2>前衝)*N
要點:實用價值不大的無限連,雖然藍染不屬於速度型的角色,但因為其怪異的打法使他也能擁有這樣的連技,不過也可以在站Y之後突然給對手一個投技再接黑棺還是不錯的。
萬解後 版邊(站Y>站X>站A>←↓→+斬或→↓→+斬>前衝)*N
要點:萬解期間的無限連,算是比較實用的連技,不過因為傷害修正的關係,威力就不是太高。
山本元柳齋重國
站Y>站X>站A>跳Y*4>跳X>二段跳>跳Y*4>跳X>↓↓+Y或RF↓↓+斬
要點:基本的空中追打連技。
近版邊 投技>蹲Y>蹲X>RF↓→+斬>前衝>(站Y*2>站X>RF↓↑+斬>前衝)*2>站*2>站X>←↓→+Y>↓→↓→+斬*3
要點:投技後目押蹲Y追打,←↓→+Y後要SC超殺,用觸摸屏完成最後的三次超殺吧。
版邊 站Y*2>站X>RF↓→+斬>前衝>站Y*2>站X>RF↓↑+斬>前衝>站*2>站X>←↓→+Y>→←↓→+斬>站Y*2>站X> RF↓↑+斬>前衝>站*2>站X>站A>跳Y*4>跳X>二段跳>跳Y*4>跳X>↓↓+Y
要點:簡單實用的連技,在超殺攻擊期間迅速完成站Y*2>站X> RF↓↑+斬>前衝>站*2>站X>站A,最後再以空中追打完成連技。
版邊 ↓↑+A*N
要點:只對狛村左陣/狛村左陣(狼)成立的無限連,注意↓↑+A不是RF版本,連打觸摸屏即可完成,雖然沒有攻擊力,但看著9999的HIT數還是挺興奮的。
四楓院夜一
站Y>站X>站A>跳Y*4>二段跳>跳Y*2>跳X>跳A>RF→↓→+斬
要點:基本的空中追打連技。
↓→+斬>站Y>站X>蹲A>←↓→+Y或RF←↓→+斬>↓→↓→+斬*2>跳Y>跳X>二段跳>跳Y>跳X>跳A>RF→↓→+斬
要點:簡單實用的連技,和碎蜂一樣←↓→+Y或RF←↓→+斬後要迅速SC↓→↓→+斬,否則對手就會被打飛而接不上超殺,第一個超殺準備吹飛對手時馬上SC第二個超殺,之後再空中追打,個人覺得這是比碎蜂好的地方。
站Y>站X>站A>↓←↓→+斬>跳Y>跳X>跳A>二段跳>跳Y>跳X>跳A>(瞬步>跳Y>跳X>跳A)*3> RF→↓→+斬
要點:難度超大的BT連技,利用超殺放出分身進行攻擊,空中追打的節奏太快或太慢都容易失敗,至於追打的搭配有很多種,用跳Y>跳A比較容易,單一用跳A或者跳Y>跳X>跳A追打的話難度就大一點。
投技>(蹲Y*2>蹲X>蹲A>瞬步)*3>蹲Y*2>>蹲X>蹲A>RF←↓→+斬>→←↓→+斬
要點:投技+瞬步連技,注意瞬步連的節奏,其它技巧同上。
有澤龍貴
站Y>站X>蹲A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X> RF→↓→+斬
要點:基本的空中追打連技。
(站Y或蹲Y*2>前衝)*N
要點:速度型角色的無限連,技巧方面參考上文。
站Y>站X> RF→↓→+斬>RF↓→+斬>↓→↓→+斬*3>站Y>站X>蹲A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X> RF→↓→+斬
要點:RF→↓→+斬吹飛對手後,等對手快要落地時接RF↓→+斬,之後迅速連打觸摸屏接三次超殺,注意三次超殺後對手不能反彈到身後,然後馬上目押站Y追打,再以空中追打完成連技。
近版邊 投技>前衝>站Y> RF↓→+斬*3>站Y>↓→+Y>(站Y>↓→↓→+斬)*3>站Y>站X>蹲A>跳Y*4>二段跳>跳Y*3>跳X> →↓→+Y
要點:簡單且威力高的連技,投技後前衝站Y使對手稍微浮空,再接三次RF↓→+斬,其實也可以將站Y省略,直接三次RF↓→+斬後再接三次超殺,難度也低了很多。
(站Y*2>站X>站A>瞬步)*3>站Y*2>站X> RF←↓→+斬>(前衝>站Y>站X> RF←↓→+斬)*2>前衝>站Y>站X>←↓→+Y>↓→↓→+斬*3>蹲A>跳Y*3>二段跳>跳Y*3>跳X> →↓→+Y
要點:非常實用的連技,威力不俗,瞬步連的節奏和露琪亞差不多,而且瞬步連之後對手一定要在版邊,RF←↓→+斬後需要前衝一小步再接站Y,這樣才能保證後面的連技不中斷,還有一點要注意的是三次超殺後對手會反彈到身後,此時直接蹲A挑飛對手,再以空中追打完成連技。
魂
近版邊 投技>站Y>站X>站A>跳Y*7>二段跳>跳Y*5>跳X>跳A>RF↓→+斬
要點:對魂來說是唯一可以用的連技,通過超殺來加強攻擊力後,此連技的威力還是不錯的,投技後需要目押站Y追打(其實也不用目押了,直接站Y基本就能將對手打起來),不用投技而直接站Y起連也可以。
(站Y*2>前衝)*N
要點:速度型角色的無限連,技巧方面參考上文。
四輪驅動(野豬)
近版邊 (RF←↓→+斬>↓→↓→+斬)*3>←↓→+Y
要點:想不到野豬也有這樣的連技,而且威力也不錯,注意的是RF←↓→+斬後要SC超殺。
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