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作者:gztwx 來源:a9vg 發布時間:2010年01月01日



作者:gztwx
來源:A9VG


  普攻傷害=(基本攻擊力+武器攻擊力)/5*(屬性倍率+輔魔倍率)—敵人防御力/5


  注1:武器60%屬性打相克屬性的怪的屬性倍率是1.3倍,這是最高的了。


  注2:LV2加攻魔法的對攻擊力的增加量只有10%左右。


  例1:你用的角色基礎攻擊力1000,武器攻擊力500,屬性60%,加攻魔法LV2,敵人防御力500,那計算的結果就是


  (1000+500)/5*(1.3+1.1)—500/5=420—100=320


  這是最基礎的攻擊力算法


  PA(初段)傷害=普攻傷害*PA倍率*武器補正*JA倍率*CHAIN數補正


  注3:關于武器補正如下


  メーカー PA攻撃力 消費PP


  GRM 100% 100%


  ヨウメイ 90% 90%


  テノラ 110% 110%


  模造品 90% 110%


  除此以外有不少特殊武器也有PA攻擊力上升的效果的。


  注4:JA=JUST ATTACK=125%傷害


  注5:最低2CHAIN=200%,之后每多1CHAIN就增加10%左右的補正。低于2CHAIN沒任何CHAIN數補正


  例2:接著例1的計算結果,如果你用普攻打該敵人的傷害為320,而且你用テノラ生產的武器,那麼你用150%倍率的PA,加上JA和2CHAIN,最終的結果是


  320*1.5*1.1*1.25*2=1320




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